붓 블록

1. 도장 찍기

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오브젝트의 모양을 지금 위치에서 도장처럼 실행 화면에 찍습니다.

찍은 도장은 복제본이 아닙니다!

2. 그리기 시작하기

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오브젝트가 움직이는 길을 따라 선을 그리기 시작합니다. 붓으로 그리는 것처럼요!

오브젝트의 중심점을 기준으로 그려요.

3. 그리기 멈추기

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오브젝트가 더 이상 선을 그리지 않습니다.

4. 붓의 색을 [◼︎] (으)로 정하기 / 붓의 색을 [빨간색] (으)로 정하기

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오브젝트가 그리는 선의 색을 정합니다.

색깔 상자를 클릭하면 팔레트 모드에서 색깔을 선택하거나 슬라이더 모드에서 색깔을 조절할 수 있어요.

5. 붓의 색을 무작위로 정하기

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오브젝트가 그리는 선의 색을 무작위로 정합니다.

6. 붓의 굵기를 (1) 만큼 바꾸기

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오브젝트가 그리는 선의 굵기를 입력한 수만큼 바꿉니다.

입력한 수가 양수이면 선이 굵어지고, 음수이면 선이 얇아져요.

선의 기본 굵기는 1 이고, 1 보다 작아질 수 없어요.

7. 붓의 굵기를 (1) (으)로 정하기

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오브젝트가 그리는 선의 굵기를 입력한 수로 정합니다.

선의 기본 굵기는 1 이고, 1 보다 작은 굵기를 입력할 수 없습니다.

8. 붓의 투명도를 (10) % 만큼 바꾸기

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오브젝트가 그리는 선의 투명도를 입력한 퍼센트만큼 바꿉니다.

입력한 퍼센트가 양수이면 투명해지고, 음수이면 불투명해져요.

선의 기본 투명도는 100%이고, 0%~100% 범위에서 조절할 수 있어요.

9. 붓의 투명도를 (50) % 로 정하기

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오브젝트가 그리는 선의 투명도를 입력한 퍼센트로 정합니다.

선의 기본 투명도는 100%이고, 0%~100% 범위에서 조절할 수 있어요.

10. 모든 붓 지우기

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이 블록이 동작하는 오브젝트와 상관 없이, 작품에서 그린 모든 도장과 붓을 지웁니다.