판단 블록

1. <마우스를 클릭했는가?>

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실행 화면에서 마우스를 클릭하면 참으로, 아니라면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

마우스의 왼쪽, 오른쪽, 휠 클릭과 터치가 가능해요.

2. <[q] 키가 눌러져 있는가?>

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키를 누르고 있으면 참으로, 아니라면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

목록 상자()를 클릭한 뒤에 누를 키를 선택하거나 직접 키를 눌러서 정할 수 있어요.

3. <[마우스 포인터] 에 닿았는가?>

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이 오브젝트가 선택한 항목에 닿았다면 참으로, 아니라면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

목록 상자()를 클릭하면 무엇에 닿았을 때 동작할 수 있는 지를 선택할 수 있어요.

4. <(10) [=] (10)>

block-decision

입력한 두 내용이 같으면 참으로, 아니라면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

연산자 목록을 클릭하면 기호를 선택할 수 있어요.

5. <(10) [!=] (10)>

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입력한 두 내용이 같지 않으면 참으로, 아니라면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

연산자 목록을 클릭하면 기호를 선택할 수 있어요.

6. <(10) [>] (10)>

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다음과 같이 동작하는 블록입니다.

연산자 목록을 클릭하면 기호를 선택할 수 있어요.

7. <(10) [<] (10)>

block-decision

다음과 같이 동작하는 블록입니다.

연산자 목록을 클릭하면 기호를 선택할 수 있어요.

8. <(10) [≥] (10)>

block-decision

다음과 같이 동작하는 블록입니다.

연산자 목록을 클릭하면 기호를 선택할 수 있어요.

9. <(10) [≤] (10)>

block-decision

다음과 같이 동작하는 블록입니다.

연산자 목록을 클릭하면 기호를 선택할 수 있어요.

10. <<참> [그리고] <참>>

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결합한 두 판단 블록()이 모두 참이면 참으로, 두 판단 블록 중 하나라도 거짓이면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

목록 상자()를 클릭하면 판단 기준을 선택할 수 있어요.

11. <<참> [또는] <거짓>>

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결합한 두 판단 블록() 중 하나라도 참이면 참으로, 두 판단 블록이 모두 거짓이면 거짓으로 판단하는 블록입니다.

목록 상자()를 클릭하면 판단 기준을 선택할 수 있어요.

12. <<참> (이)가 아니다>

block-decision

결합한 판단 블록()이 참이면 거짓으로, 거짓이면 참으로 판단하는 블록입니다.

청개구리 같은 블록이에요.